教程/COURSE
3DMOTIVE – SCIFI SHIP SERIES IN MAYA
发布于 2018/12/20 发表者 [ wukuishou ] 关注 浏览 ( 2356 )  14  36

In the Scifi Ship Series, we’ll sart by creating simple shapes via edge extrusion in Maya as it’s one of the easiest methods to create viable meshes. When creating meshes in Maya, the fewer tools you use, generally, is the better your end result because you end up focusing on the best aspects of the tools to create what you need. Edgeloops for better subdivisions are paramount when working with models that are going to be more than just ‘game ready’ (low poly) and will help create cleaner bevelling when the mesh smoothes as opposed to subdividing without edgeloops. Once the mesh has been imported into Zbrush, proper usage of polygroups will assist in mirrored details and overall cleanliness. IMM (InsertMultiMesh) Brushes are vital to helping to add the ‘greebles’ and accessories to hard surfaces to add interest. LiveBoolean is a new tool that’s paramount in creating inset cuts and booleaned shapes within the Zbrush subtools to add more futuristic details to parts of the sci-fi spaceship. When combining tools in Zbrush, like IMM brushes with LiveBooleans, the speed at which the model is populated with details is greatly decreased, which helps with tight deadlines in production. Add in using SliceCurves to add polygroups to a mesh with Curve Functions to create frame meshes that follow the seam of the polygroups precisely, and the end results are a model that looks thoroughly populated yet futuristically refined.


This course will consist of 5 volumes 

在Scifi Ship系列中,我们将通过Maya中的边缘挤出创建简单的形状,因为它是创建可行网格的最简单方法之一。在Maya中创建网格时,通常使用的工具越少,最终结果就越好,因为您最终会专注于工具的最佳方面来创建所需的工具。当使用不仅仅是“游戏准备”(低聚)的模型时,更好细分的Edgeloops是最重要的,并且当网格平滑而不是没有edgeloop的细分时,将有助于创建更清晰的斜切。将网格导入Zbrush后,正确使用多边形组将有助于镜像细节和整体清洁度。 IMM(InsertMultiMesh)刷子对于帮助将“绿色”和附件添加到硬表面以增加兴趣至关重要。 LiveBoolean是一个新工具,它最重要的是在Zbrush子工具中创建插入切割和booleaned形状,以便为科幻飞船的某些部分添加更多未来细节。在Zbrush中组合工具时,如使用LiveBooleans的IMM画笔,模型填充细节的速度会大大降低,这有助于缩短生产期限。添加使用SliceCurves将多边形组添加到具有曲线函数的网格中以创建精确跟随多边形组的接缝的框架网格,最终结果是一个看起来完全填充但未来精炼的模型。


本课程将包括5卷


语言:英文


免责声明-软件仅供学习和试用,商用请购买正版!

KQOhTb0GUkzHXJbDvDOdYoMxXLpDh4Z1.jpg

在Scifi Ship系列中,我们将通过Maya中的边缘挤出创建简单的形状,因为它是创建可行网格的最简单方法之一。在Maya中创建网格时,通常使用的工具越少,最终结果就越好,因为您最终会专注于工具的最佳方面来创建所需的工具。当使用不仅仅是“游戏准备”(低聚)的模型时,更好细分的Edgeloops是最重要的,并且当网格平滑而不是没有edgeloop的细分时,将有助于创建更清晰的斜切。将网格导入Zbrush后,正确使用多边形组将有助于镜像细节和整体清洁度。 IMM(InsertMultiMesh)刷子对于帮助将“绿色”和附件添加到硬表面以增加兴趣至关重要。 LiveBoolean是一个新工具,它最重要的是在Zbrush子工具中创建插入切割和booleaned形状,以便为科幻飞船的某些部分添加更多未来细节。在Zbrush中组合工具时,如使用LiveBooleans的IMM画笔,模型填充细节的速度会大大降低,这有助于缩短生产期限。添加使用SliceCurves将多边形组添加到具有曲线函数的网格中以创建精确跟随多边形组的接缝的框架网格,最终结果是一个看起来完全填充但未来精炼的模型。


本课程将包括5卷


免责声明-软件仅供学习和试用,商用请购买正版!


下载所需积分:100 登录后下载
 举报  收藏 (4)  喜欢 (2)
请输入举报原因: 举报

下载说明: 


1.花魁原创免费资源和免费教程如压缩包需要解压密码,请手动输入:www.hkcgart.com  。直接复制粘贴网址是会出错的,已下载过的资源请在【人中心】,【我的下载】里面查找。


2.本站兼容大部分游览器,谷歌,360,QQ游览器等,如果出现下载不了的问题检查的游览器兼容性或者联系本站管理员。QQ:2364468818 


3.本站资源共享在百度网盘,下载使用网盘的客户端,这样下载资源才更稳定。(百度网盘客户端下载
除花魁原创资源外,其他均为会员上传,管理审核通过后即可发布,因为第三方资源链接有效性管理员没办法跟踪和管理,如果遇见资源失效可以举报和补偿,谢谢理解。
早期会员共享资源部分会网盘失效,原因来自于第三方百度网盘,下载早期资源注意资源有效性。


4.如果下载资源没有积分,请在个人中心做下新人任务,或者坚持每日签到就可以获得积分了。


5:资源有效请不要胡乱申请补偿积分,以免被封号处理!谢谢合作!


6:VIP会员获取方式:会员登录后,连续登陆签到1个月可以获得1个月VIP会员资格.也可以通过【会员中心】-【我的钱包】-【冲钻石】 ,购买钻石后使用钻石购买VIP会员资格。

版权声明:本站原创CG视频教程归花魁小站版权所有,未经允许禁止转载和转发,本站有权利追究其法律责任及赔偿,谢谢。


免责说明:本站所有转载资源全部来源于本站会员,仅供下载学习与参考,请勿用于商业用途,下载学习试用后请于24小时内删除,如有条件请支持正版,谢谢。

本站保证站内提供的所有可下载资源(软件等等)都是按“原样”提供,本站未做过任何改动;但本网站不保证本站提供的下载资源的准确性、安全性和完整性;同时本网站也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的损失或伤害。

根据二○○二年一月一日《计算机软件保护条例》规定:为了学习和研究软件内含的设计思想和原理,通过安装、显示、传输或者存储软件等方式使用软件的,可以不经软件著作权人许可,不向其支付报酬!鉴于此,也希望大家按此说明研究软件!谢 谢!


-QQ交流群-

(花魁官方1号群:226028165

花魁官方2号群:283259280 )

花魁官方3号群:117101712

商务对接群:472868013商务区(发包,接包)+招聘求职


-公众号--

1638626232418734.jpg

还没有人给打赏,土豪哪儿去了?
会员登录后可打赏发布者
请输入打赏金额(最大100财富): 感谢您的鼓励! 点击打赏