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[ 招聘 ] - 【广州乐牛】高薪招聘主美、原画、模型、动作、特效、UI、视觉设计岗位!
发布于 2017/11/10 发表者 [ 乐小牛 ] 浏览 ( 6799 )  91  收藏 (0)
岗位: 特效  动作  3D  原画  
地点: 广州  
到期时间:2017-11-20

公司目前年流水过亿,有多款月流水千万级产品!诚邀您一起打造手游精品巨作!
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★公司简介

广州乐牛软件科技有限公司成立于2014年,是一家专注于移动游戏研发与发行的新兴游戏公司,致力于打造一流的移动游戏精品。

公司自成立至今,不断吸引了业内各优秀人才加盟,目前已迅速发展近300人,同时还在继续壮大中团队汇聚了拥有多年手游研发和发行经验的专业人才成员均来自国内一流高校的高素质人才,在游戏行业身经百战,硕果累累。他们具备敏锐的行业洞察力、精湛的科研技术和丰富的专业知识,对游戏有着狂热的激情和独到的理解。

公司核心研发团队自2008年就专注于游戏研发与运营,多款自研产品月流水超过千万,并多次获得中国游戏行业的重要奖项。目前紧张研发2D手游、3D手游项目,目前开始筹备推向移动市场,即将火爆上线。

公司核心发行团队深谙国内安卓及IOS平台发行模式,为游戏产品从研发、发行到运营等各个环节提供专业的游戏服务与支持,目前已经发行两款手游《魔域英雄》《仙灵奇缘》,其中东方幻想飞仙回合制手游《仙灵奇缘》月峰值流水已过四千万。《猎魔传说》2016年底推出,首日流水达176万,目前流水已达6000万!

广州乐牛是一家年轻的公司,未来公司将立足移动游戏领域,制定全方位的发展战略,致力于2D、3D手机游戏的研发和发行,提高产品的品质和线上运营能力,完成手游戏精品大作,打造一流的移动游戏公司。

 

★招聘岗位

手游主美

岗位职责:

1. 负责手游项目整体美术风格的把握,为项目的美术提供总体风格等方面的指引;

2. 负责项目内部具体工作计划的制定,人员的调配和工作的安排;统筹管理项目美术的制作进度,监控美术制作质量;

3. 收集和整理美术素材,管理游戏美术资源,协调项目内部对于资源的调配和使用;

4. 负责项目内美术人员的表现评估、心态调整,并且承担团队的培训及技术提升工作。

岗位要求:

1. 大专及以上学历,美术类相关专业,5年以上网游美术制作经验, 2年以上网游主美管理经验;

2. 丰富的创作实践经验和深厚的美术功底,优秀的美术鉴赏能力,熟悉和了解3DMax、Photoshop 、Flash、Painter等相关软件;

3. 了解手游行业,能够正确理解美术在手游开发中的地位和作用,对策划及程序的工作方式有一定的认知,能很好地与策划和程序进行项目协同开发;

4. 做事认真细致,精益求精,具有高度责任感和团队合作精神;

5. 良好的沟通协调能力和执行能力,善于与制作团队的程序、策划合作和沟通;

6. 有成功的网游美术管理经验者优先。

 

角色原画组长

岗位职责:

1. 根据游戏项目整体风格,把握手游项目的角色原画质量;

2. 统筹管理游戏项目主角人物、套装、道具图标、NPC、怪物、坐骑、宠物等原画的设计以及制作进度;

3. 负责与策划及程序协调沟通,准确高效实现项目开发的需求;

4. 制定和完善角色原画的制作规范,梳理制作流程;

5. 协助主美进行员工能力评估与绩效考核,对员工进行技能指导和关怀。

岗位要求:

1. 大专及以上学历,美术类相关专业,4年以上角色原画制作经验,1年以上角色原画团队管理经验;

2. 具有深厚的原画功底,优秀的人物造型能力和色彩运用能力;有创作激情、丰富的想象力,执着追求艺术表现力,对游戏美术制作的技术水平及艺术品质有准确的把握能力;

3. 热爱游戏,了解游戏行业,熟练掌握游戏角色原画制作的相关流程;

4. 熟练掌握PHOTOSHOP、ILLUSTRATOR等设计软件;

5. 良好的职业素质、沟通交流技巧、团队协作能力。

 

角色原画设计师

岗位职责:

1. 游戏的前期人物、怪物、时装等原画的设定;

2. 按主策、主美的美术要求,完成原画创意设定;

3. 作为当前美术环节的设计者,与项目组的3D建模以及策划进行沟通,共同完成制作需求;

4. 按时、按质、按量完成计划内的美术开发需求,并为游戏的不断完善积极提出更有建设性的意见。

岗位要求:

1. 大专及以上学历,美术类相关专业;

2. 具备2年以上游戏行业原画设计经验,擅长设计各类风格不同的服装、人物、怪物、植物等;

3. 手绘能力出众,掌握Photoshop,Painter软件及相关工具,色彩感觉强;  

4. 熟悉历史、武侠、文学知识,并有一定的见解;

5. 擅长写实或Q版风格的至少其中一种风格;

6. 做事认真细致,精益求精,严于律已,具有高度责任感和团队合作精神。

 

场景原画组长

岗位职责:

1. 根据游戏项目整体风格,把握游戏项目的场景设定质量以及场景整体效果;

2. 统筹规划场景的布局、制作,负责各类细分场景、道具等的原画设计,把控整体场景设计的进度和质量;

3. 制定和完善项目场景设定的制作规范,梳理制作流程,保证场景工作顺利开展;

4. 负责与策划及程序协调沟通,准确高效实现项目开发的需求;

5. 协助主美进行员工能力评估与绩效考核,对员工进行技术指导和关怀。

岗位要求:

1. 大专及以上学历,美术类相关专业,2年以上游戏场景工作经验,1年以上场景原画团队管理经验;

2. 具有深厚的美术功底,优秀的美术鉴赏能力,擅长各种风格的场景绘制,熟悉中国古代建筑或者欧式建筑的结构和色彩搭配;

3. 热爱游戏,了解游戏行业,熟练掌握游戏场景原画制作的相关流程;

4. 熟练使用PHOTOSHOP,PAINTER等相关绘图软件;

5. 做事认真细致,精益求精,具备良好的职业素质、沟通交流技巧、团队协作能力。

 

场景原画设计师

岗位职责:

1. 主要负责游戏内的场景、道具等原画的设计;

2. 具有丰富想象力,熟悉中国风建筑结构;

3. 按主策、主美的美术要求,完成原画创意设定;

4. 作为当前美术环节的设计者,与项目组的3D建模以及策划进行沟通,共同完成制作需求;

5. 按时、按质、按量完成计划内的美术开发需求,并为游戏的不断完善积极提出更有建设性的意见。

岗位要求:

1. 大专及以上学历,美术类相关专业;

2. 具备2年以上游戏行业原画设计经验,熟悉各种风格的场景绘制,擅长中国古代建筑、古风设定者优先录取;

3. 熟练使用PHOTOSHOP、PAINTER等相关绘图软件;

4. 有扎实的美术功底,有较强的造型、色彩运用和丰富的创意能力,具备较高的审美素质,能迅速准确地设计出风格需求下的场景;

5. 做事认真细致,精益求精,严于律已,具有高度责任感和团队合作精神。

 

3D动作组长

岗位职责:

1. 根据游戏项目的美术风格以及角色性格,把控游戏中各类角色动作的制作质量以及流畅度;

2. 统筹安排游戏中角色和各类怪物、NPC等的动作设计与制作,监督项目动作的完成进度和质量;

3. 制定和完善动作的制作规范,梳理制作流程;

4. 负责与策划、程序以及模型组协调沟通,准确高效实现项目开发的需求;

5. 协助主美进行员工能力评估与绩效考核,对员工进行技能指导和关怀。

岗位要求:

1. 大专及以上学历,美术类相关专业,3年以上3D动作制作经验,1年以上动作团队管理经验;

2. 具备扎实的美术功底,对运动规律有深刻的认识和理解,对人物动作有能够设计个性且漂亮流畅的打斗动作;善于利用完美动作塑造人物的性格;

3. 热爱游戏,了解游戏行业,能熟练使用U3D引擎、3Dmax、photoshop等软件;

4. 做事认真细致,精益求精,具备良好的职业素质、沟通交流技巧、团队协作能力。

 

3D动作设计师

岗位职责:

1. 负责游戏中角色和各类怪物动作设计与制作;

2. 设计制作出流畅的角色动作。

岗位要求:

1. 大专及以上学历,美术类相关专业;

2. 具备1年以上3D游戏动作制作经验,有相对完整的游戏项目经验;

3. 能熟悉U3D引擎,熟练使用3DMAX进行角色骨骼的绑定及动画制作;

4. 对动作必须有良好设计概念,善于利用动作塑造人物的性格、设计个性且漂亮的打斗动作;

5. 热衷于动漫、游戏,对人物及不同生物的运动规律有一定的了解;

6. 做事认真细致,精益求精,严于律已,具有高度责任感和团队合作精神。

 

UI设计组长

岗位职责:

1. 根据游戏项目整体风格,把握游戏界面质量;

2. 统筹管理手游项目的游戏界面设计、界面动态效果创意设计以及对游戏官网、游戏广告素材的制作把关,完成高精度游戏界面;优化各游戏项目及相关产品的界面用户体验,提升游戏界面的操作便捷性和舒适度;

3. 制定和完善游戏界面的制作规范,梳理制作流程;

4. 负责与策划及程序协调沟通,准确高效实现项目开发的需求;

岗位要求:

1. 大专及以上学历,美术类相关专业,3年以上游戏UI制作经验,1年以上游戏UI团队管理经验;

2. 具有深厚的手绘功底,优秀的美术鉴赏能力和游戏界面设计能力;具备优秀的平面设计和网页设计创意,独到的色彩搭配能力;

3. 热爱游戏,了解游戏行业,熟练掌握游戏UI制作的相关流程;

4. 熟练掌握photoshop、illustrator、图形设计软件;

5. 做事认真细致,精益求精,具备良好的职业素质、沟通交流技巧、团队协作能力。

 

3D特效设计师

岗位职责:

1. 制作游戏中所需技能特效;

2. 制作游戏中所需场景动画光效等特殊效果。

岗位要求:

1. 大专及以上学历,美术类相关专业;

2. 具备1年以上游戏公司3D特效制作经验;

3. 熟悉U3D引擎,熟练掌握3D特效制作,能熟练使用各种特效软件;

4. 熟练利用公告版技术和UV动画与顶点动画以及骨骼动画技术实现各种游戏特效效果;

5. 熟练利用Photoshop等绘图软件制作特效图,有一定手绘基础;

6. 做事认真细致,精益求精,严于律已,具有高度责任感和团队合作精神。

 

乐小牛2021/06/07 21:48

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乐小牛2019/07/23 17:43

手游主美

岗位职责:

 回复

乐小牛2019/07/20 18:14

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