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id贴图要怎么弄?
发布于 2015/06/06 发表者 [ carreragt ] 浏览 ( 3749 )  4  收藏 (0)
id贴图要怎么弄?

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独孤九剑2015/10/23 09:21
我是先把模型需要分开的加上surfaceShader 在maya里面 然后用batch bake (mental ray)烘焙的
lm648552772015/06/06 22:24
可以在maya里给一个材质球,把自发光开到最大,然后分别给模型,用maya自带的渲染器,渲染自身的颜色贴图就ok了,但是后期也要手动的在加上一些你自己需求的ID。
苹果男2015/06/06 13:21
做ID贴图的时候,颜色块的色相,明度,饱和度的差异一定要大! ddo识别性可能好点,SP识别的时候,如果色相差很小话,识别可能会出错
cailiao19872015/06/06 09:48
自己用UV 在PS里 魔棒填充颜色 或者 创建不同颜色的lambert材质球 然后把材质球颜色烘焙出来当贴图