教程/COURSE
DT详解建模和贴图全过程
发布于 2014/03/27 发表者 [ xiaoluo ] 关注 浏览 ( 4942 )  15  18
DT详解建模和贴图全过程,教程时长3小时47分钟。
使用软件玛雅LT 2015年的Photoshop CS5中,Mudbox的2014 在本系列教程中,我们将通过建模过程和纹理的英雄人物为我们的独立游戏项目。如果你开始的独立游戏开发管道与第1卷,你已经在你的游戏的概念艺术作品,并开始创建实际的游戏功能的机会。在本书中,我们将构建三维几何图形为我们的英雄人物,一幽灵骑士,用Maya LT。我们将通过观察概念艺术开始,然后跳进角色建模的头盔。我们来看看各种多边形建模工具,以及我们如何能够整合NURBS到我们的游戏中的建模工作流程。一旦我们的几何形状建成,我们会花一些时间,准备纹理创建的UV布局。然后,我们将使用Photoshop和Mudbox中创建的幽灵骑士纹理。一旦你完成了这本书,你可以移动到第5卷,其中我们将通过建立岩石怪物的老板对我们游戏的过程用Maya LT和ZBrush的。然后你可以继续与索具,动画和游戏最终组装后续卷。这些教程一步一步使用我们的特殊概念,但我们真的鼓励你有一些乐趣,使你自己的。








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1985art2014/12/12 20:45
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