教程/COURSE
UE5游戏场景植物制作教程 Artstation – Fundamentals of Vegetation in Video Games
发布于 2024/02/03 发表者 [ 欻欻 ] 关注 浏览 ( 1007 )  0  2

UE5游戏场景植物制作教程 Artstation – Fundamentals of Vegetation in Video Games


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UE5游戏场景植物制作教程 Artstation – Fundamentals of Vegetation in Video Games

讲解在Unreal Engine 5.3.2制作游戏场景中的植物模型,基础教程,会用到Speedtree 9.5.2、Unreal Engine 5.3.2、3ds Max 2023等软件

If you have always wanted to learn about vegetation but didn’t know where to start, this course is for you! Entirely oriented to beginners, learn all the tips and tricks to know before starting your vegetation journey.

  • Best tools to use and where to find the best vegetation resources

  • All the tree creation steps for a Populus tree (structure, 3d branches as textures, full branch creation with plans)

  • A few breakdown examples for multiple trees & ground vegetation (pine and palm + bush, ferns, grass, plants & flowers)

  • How important shaders are

  • Different wind types

  • How to optimize your foliage in engine (UE5)

机翻:

如果你一直想了解植被,但不知道从哪里开始,这个课程是给你的!完全面向初学者,学习所有的技巧和技巧,知道开始你的植被之旅之前。


使用最好的工具,在哪里可以找到最好的植被资源


杨树的所有树创建步骤(结构,3d分支作为纹理,完整的分支创建计划)


多个树木和地面植被(松树和棕榈+灌木,蕨类植物,草,植物和花)的几个分解示例


着色器是多么重要啊


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