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AMD推出GPU Open MaterialX库
发布于 2021/12/22  |  发表在 [ 其他 ]    浏览 ( 1486 )      6
AMD推出了GPU Open MaterialX库,这是一个新的免费下载的开源MaterialX格式的在线材料库。

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AMD推出了GPU Open MaterialX库,这是一个新的免费下载的开源MaterialX格式的在线材料库。


该公司将该图书馆描述为“为3D图形设计师和游戏开发者提供现成的PBR材料,旨在快速启动创意过程和渲染工作流程”。


图书馆目前拥有290多种材料,包括建筑材料,如瓷砖、地板、砖墙、灰泥和混凝土,以及金属、木材和织物。


这是一个开放的标准,在越来越多的渲染器和DCC应用程序中支持丰富的材质数据


MaterialX最初由Lucasfilm和Industrial Light & Magic开发,并于2017年开源,旨在提供一个开放标准,以交换丰富的材料和查看DCC应用程序之间的开发数据。


该格式开始在VFX行业得到广泛支持,Arnold、Clarise iFX的新Angie渲染器和Houdini的Karma渲染器现在都在本地支持该格式。


Adobe的材料创作软件Substance 3D Designer通过一个免费插件支持它。


此外,Lucasfilm和Pixar正在努力实现MaterialX和USD之间的完全兼容性,这是Pixar的开放式场景描述格式,现在在各种DCC软件中都得到了支持。


然而,正如您所料,AMD自己的工具提供了与新库的最深度集成。


该公司免费的USD Hydra plugin for Blender和Radeon ProRender for Maya–USD用户可以直接在软件中下载材料。


超过290种PBR材料,涵盖一系列常见的真实类型


该图书馆包含294种材料,分为现实世界中常见的类别,包括混凝土、大理石、金属、油漆、石膏、岩石和木材。


还有各种地面、地板和墙壁材料,包括砖、瓷砖和鹅卵石。


这些材料也有主题收藏,包括城市外部、当代和历史内部以及山地和森林环境。


材料在材料X中提供。mtlx格式,分辨率范围:AMD自身材质的默认分辨率为8k,纹理贴图为每通道16位。


用户还可以将自己的资料上传到图书馆,因此可用资源的范围应该会随着时间的推移而增加。


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