Autodesk 发布了 MotionBuilder 2023,这是其角色动画软件的最新版本,通常用于编辑动作捕捉数据,引入了许多工作流程改进。
该版本还将 MotionBuilder 迁移到 Python 3,并引入了对 Rocky Linux 的支持。
整个软件的
工作流程改进 MotionBuilder 2023 对软件的许多不同部分进行了工作流程改进。
键盘快捷键编辑器从资产浏览器移至主菜单的Python 工具部分,并获得新的搜索功能,以及复制和删除用户键盘交互模式的选项。
动画层编辑器获得了一个新的可编辑颜色提示来识别活动动画层,旨在降低用户意外修改错误层的风险。
Blend Editor在Motion Blend 选项窗格中获得了一个新的 Sync Take/Edit Start & End 选项,用于在 Edit 和 Take 时间值之间切换自动同步。
现在还可以在Character Controls中显示和选择更多的子骨骼,对单个手指、脚趾、脊椎和颈部骨骼进行单独设置。
Character Controls 还获得了新的鼠标单击行为,旨在在 Character Representation 中选择效应器单元时提供“更直观的控制”。
其他更改包括一个新的“更具侵入性”的保存提醒对话框,位于经常被忽视的保存提醒按钮之上;并且在分析中心窗口中所做的更改现在在重新启动后仍然存在。
完全迁移到 Python 3,并支持 Rocky Linux
此外,MotionBuilder 2023 将软件迁移到 Python 3,支持MotionBuilder 2022中引入的当前一代编程语言。不再支持 Python 2。
与Maya 2023一样,Autodesk 还引入了对Rocky Linux的支持,以替代 2021 年停产的 CentOS。