ntny(@nD_ntny)、Tsubaki(@tsubaki_t1)和 UnityChan 团队的 Unity 项目“Project_TCC v.1.0”现已在 Github 上推出!
TCC 代表 微小字符控制器。 TCC 是制作自己的游戏的好方法。 此存储库包含TCC项目的所有软件包和示例。
我和@tsubaki_t1开发了很久的游戏开发工具包终于发布了。
简单来说,它是一个 VisualScripting 扩展工具包,但是我已经抛出了很多示例,所以如果你想用自己的角色制作游戏,请尝试一下...... https://t.co/SalrmQPI6d
— ntny (@nD_ntny) 2024 年 2 月 9 日
这个视频正在开发中,但你很快就可以制作这样的东西。 (几乎所有它们都作为示例包含在内,并且发布板可以做更多的事情。
我们的目标是创造一个环境,让高度分散的艺术家和设计师可以根据自己的技能创作游戏,所以我认为你可以享受玩样品的乐趣......! pic.twitter.com/QuGyhRCkZK
— ntny (@nD_ntny) 2024 年 2 月 9 日
微型字符控制器 (TCC) 是一个将多个小组件组合在一起以实现字符行为的系统。
控制角色的 4 个基本组件(大脑、检查、控制、效果)
TCC提供多种功能,包括角色移动、跳跃、镜头控制等基本动作,实现灵活的角色表达。 通过设置每个组件的优先级,可以控制具有效果的角色。
TCC接受外部输入,也支持可视化脚本控制。
它还提供了各种辅助功能来帮助游戏开发,包括 UI 显示、对象池、场景导入器、场景加载器等实用程序,用于轻松安全地存储游戏数据、在场景之间切换以及促进场景的分层和分步加载。
这是一个称为 TCC 指标的函数,但你看。
这就是我想做的! 许多方便的功能使它成为现实。
说不要把气球从屏幕上拿出来的善后工作也很完美。 pic.twitter.com/e11JD77VOC
— ntny (@nD_ntny) 2024 年 2 月 10 日
让我们去 Unity...
出于某种原因,当我想做某事时,我首先会查找如何做或去 Asset Store。 我非常感谢这样的项目。 一定要去看看!