解疑/Q&A
现在做CG渲染制作毛发的方法都有哪些?
发布于 2015/06/03 发表者 [ 1452307160 ] 浏览 ( 1933 )  3  收藏 (0)
现在做CG渲染制作毛发的方法都有哪些?

悬赏:  0
请登录后回答
徘徊者的2015/11/04 12:22
面片提取曲线,就是用模型做好造型,然后提取曲线 ,是怎么提取的?我看了一个教程,可教程模糊看不清又没有声音,现在正困惑中,急需解决
14523071602015/06/10 16:53
@花小魁 : 1:面片提取曲线,就是用模型做好造型,然后提取曲线 2:ZB可以制作毛发,然后导入到MAYA或者MAX之类的软件 3:插件使用,第三毛发插件很多,类似YETI这种的。
谢谢 YETI是现在比较新的毛发制作技术吗?以前怎么没听说过
花小魁2015/06/03 14:26
1:面片提取曲线,就是用模型做好造型,然后提取曲线 2:ZB可以制作毛发,然后导入到MAYA或者MAX之类的软件 3:插件使用,第三毛发插件很多,类似YETI这种的。