解疑/Q&A
求substance输出图片如何处理能兼容unreal3~
发布于 2016/05/23 发表者 [ skye2002 ] 浏览 ( 1372 )  0  收藏 (0)

sub出图是 pbr物理渲染的 ,出图后8猴里预览完美,但无奈现在公司还在用unreal3……

求出sub图后怎样处理能兼容unreal3非物理渲染的材质球~~


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