解疑/Q&A
substance painter烘培之后有些地方变黑是怎么回事?
发布于 2017/12/07 发表者 [ 一世界一人生 ] 浏览 ( 17076 )  3  收藏 (0)

导入的模型是正常的,烘培之后与其他物体接触的地方会变黑


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灬羊丶小七2017/12/08 10:45

建议拆分两套模型 一套组合在一起的 用来BAKE  AO   另一套用来做NORMAL (切记如果有复用UV 一定放在别的象限 不要重贴 0-1象限保证UV都是正面的(蓝色)基本就没啥问题了)

灬羊丶小七2017/12/08 10:43

高模或者是CAGE穿插了,就会出现不识别的黑色 法线显色绿黄色