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UV精度不够怎么搞
发布于 2015/02/01 发表者 [ 考拉 ] 浏览 ( 3034 )  6  收藏 (0)

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liuye_2392015/02/05 17:01
把贴图尺寸调大
zs02042015/02/04 21:12
精度不够的话,就输出的时候,把尺寸设置大一点,制作过程中记得一定要用棋盘格进行纹理检测。uv布局的时候,可以对细节多的部分进行放大,细节少的或者是看不到的地方进行缩小
yuncaiduohao2015/02/02 23:31
重新摆放后 重新对烘
戏码速度2015/02/02 13:59
1.把UV放大多分几张贴图。
苹果男2015/02/02 11:15
如果尺寸定下来,觉得贴图有点糊的话,就是UV分的问题,如果是角色,UV应该从上到下 依次减小,头部最大,场景的话,主角路线区,UV最大,其他的一次缩小
2015/02/02 09:18
你把uv导出时候的尺寸设成多少了?maya默认是256*256的