解疑/Q&A
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maya中怎么选择共用UV的部分或者反向的UV
 发布者:bryihk  发布时间:2015-09-16  未解决 悬赏:100  浏览:3003
Quixel SUITE 1.8 进CS6 以后 总是报错 高手给看看 谢谢
 发布者:sun1977  发布时间:2015-09-09  未解决 悬赏:0  浏览:2637
求游戏低模手绘贴图教程!
 发布者:Erased  发布时间:2015-09-07  未解决 悬赏:0  浏览:1540
ddo能显示的模型有什么要求,为什么有的能显示,有的不能显示,只显示默认的球
 发布者:excalibur  发布时间:2015-09-05  未解决 悬赏:0  浏览:1658
拓扑后的简模要不要拆uv
 发布者:14795617483  发布时间:2015-08-29  未解决 悬赏:0  浏览:2211
怎样做次世代的包裹,和分层渲染。
 发布者:mingwei1991  发布时间:2015-08-19  未解决 悬赏:0  浏览:1527
请问max可以uv传递么
 发布者:hchc219  发布时间:2015-08-19  未解决 悬赏:0  浏览:3268
Quixel 3do 里面的模型预览是三角面的,怎么样显示四边面
 发布者:cornermen  发布时间:2015-08-18  未解决 悬赏:0  浏览:2459
Quixel 3do 里面的模型预览是三角面的,怎么样显示四边面
 发布者:cornermen  发布时间:2015-08-18  未解决 悬赏:0  浏览:1867
Quixel 3do 里面的模型预览是三角面的,怎么样显示四边面
 发布者:cornermen  发布时间:2015-08-18  未解决 悬赏:0  浏览:2199
DDO底模平滑
 发布者:飞度  发布时间:2015-08-18  未解决 悬赏:0  浏览:1697
弱弱的问个问题,用ZB烘培法线为什么出来的贴图比模型UV小一圈?
 发布者:miyavicl  发布时间:2015-08-17  未解决 悬赏:10  浏览:2239
Substance Painter 这里的材质怎么添加?
 发布者:滴滴答答丁丁  发布时间:2015-08-16  未解决 悬赏:0  浏览:2656
对象空间法线和渐变法线如何烘焙
 发布者:fykhbk6  发布时间:2015-08-16  未解决 悬赏:10  浏览:1666
DDo软件,我导入模型 还有必要的几张贴图后,点击创建,左边的层里,不显示图层
 发布者:dashudege  发布时间:2015-08-11  未解决 悬赏:0  浏览:2682
Substance Painter软件中的贴图,是否可以渲染成一张使用?
 发布者:banban  发布时间:2015-08-10  未解决 悬赏:0  浏览:2172
关于3DS MAX 模型贴图显示问题,很急 谢谢各位好心人
 发布者:370330856  发布时间:2015-07-30  未解决 悬赏:77  浏览:4200
关于人头映射贴图怎么处理耳朵贴图的的问题
 发布者:GGyy9026  发布时间:2015-07-27  未解决 悬赏:50  浏览:1987
ufloud3d水平翻转在哪儿 高手解答 重赏!!
 发布者:颜青倌  发布时间:2015-07-23  未解决 悬赏:100  浏览:1674
zbrush如何烘培材质?
 发布者:GUNDAMXO  发布时间:2015-07-21  未解决 悬赏:0  浏览:2006
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