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怎么烘焙置换贴图 | ||||
发布者:liuyuhang![]() |
发布时间:2019-07-19 | 未解决 | 悬赏:2 | 浏览:3087 |
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maya烘焙法线接缝太明显怎么办 | ||||
发布者:superaling | 发布时间:2019-07-15 | 未解决 | 悬赏:2 | 浏览:5423 |
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真实人体皮肤的材质设定 | ||||
发布者:cx20040103 | 发布时间:2019-07-12 | 未解决 | 悬赏:2 | 浏览:1763 |
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材质 | ||||
发布者:四点很对![]() |
发布时间:2019-07-08 | 未解决 | 悬赏:2 | 浏览:762 |
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maya 贴图只使用r通道 | ||||
发布者:tigergames | 发布时间:2019-07-05 | 未解决 | 悬赏:50 | 浏览:1211 |
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为什么Quixel SUITE2.0 转不了法线 | ||||
发布者:abcdefg123456 | 发布时间:2019-07-04 | 未解决 | 悬赏:40 | 浏览:2365 |
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怎样完美的烘培normal | ||||
发布者:微笑的三![]() |
发布时间:2019-07-02 | 未解决 | 悬赏:2 | 浏览:1629 |
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传统的次时代游戏贴图制作流程 | ||||
发布者:GGGGGFDF![]() |
发布时间:2019-06-21 | 未解决 | 悬赏:2 | 浏览:1647 |
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次世代模型流程求解,有大神解析一下详细的流程吗?急需大神解析。 | ||||
发布者:liangkang![]() |
发布时间:2019-06-19 | 未解决 | 悬赏:2 | 浏览:1171 |
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maya海洋着色器怎么能用RS渲染呢。。。 | ||||
发布者:YeeMu![]() |
发布时间:2019-06-18 | 未解决 | 悬赏:2 | 浏览:1631 |
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substance painter的材质导入问题 | ||||
发布者:nierdedashu | 发布时间:2019-06-05 | 未解决 | 悬赏:2 | 浏览:27838 |
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烘焙贴图的原理是什么呀 | ||||
发布者:huanqiu5000![]() |
发布时间:2019-05-31 | 未解决 | 悬赏:2 | 浏览:1936 |
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为什么材质很清晰,但是到了模型身上不够清晰 | ||||
发布者:liuhasean![]() |
发布时间:2019-05-31 | 未解决 | 悬赏:2 | 浏览:1012 |
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其味无穷而为完全而且问我去 | ||||
发布者:生物武器当前的飞洒v | 发布时间:2019-05-30 | 未解决 | 悬赏:2 | 浏览:960 |
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uv拆分需要注意什么 | ||||
发布者:生物武器当前的飞洒v | 发布时间:2019-05-30 | 未解决 | 悬赏:2 | 浏览:1980 |
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substacne 怎么和UE4关联起来 | ||||
发布者:601699604![]() |
发布时间:2019-05-28 | 未解决 | 悬赏:2 | 浏览:1031 |
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求PBR材质包 | ||||
发布者:shuaibaba![]() |
发布时间:2019-05-21 | 未解决 | 悬赏:2 | 浏览:2670 |
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mari XYZ贴图是什么 | ||||
发布者:猪猪丶泡哥![]() |
发布时间:2019-05-20 | 未解决 | 悬赏:2 | 浏览:3214 |
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使用sp | ||||
发布者:柠檬m![]() |
发布时间:2019-05-19 | 未解决 | 悬赏:2 | 浏览:1480 |
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求问unreal engine 4 如何制作一个带有闪亮反射效果的高质量游戏用沙子shader? | ||||
发布者:clore![]() |
发布时间:2019-05-19 | 未解决 | 悬赏:2 | 浏览:1009 |