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[ 求职 ] - 我是模型师
发布于 2015/07/01 发表者 [ wuhao460389689 ] 浏览 ( 1846 )  6  收藏 (0)
岗位: 3D  
地点: 上海  
到期时间:2015-07-31
借助贵平台想找到自己想要的公司,并能在未来的理想的公司发挥自己的一份力量.我是做模型这块的,做过动画影视模型以及次时代模型。擅长使用的软件:zb,ps,max,maya,substans painter
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cgcgxm2015/07/29 15:40
亲爱的朋友, 西基动画(厦门)有限公司,因项目需要(主要制作来自国际上的知名动画),现需急招多名灯光师、动画师,特效师,模型师,我们欢迎您推荐热爱动画行业且有一定制作经验的灯光人才、动画人才及特效人才。 具体公司招聘详细信息请参考以下链接: http://www.cgcgxm.com.cn/web/job.html。非常感谢您的推荐。 您也可以直接通过QQ与我联系咨询。或直接使用以下联系方式中的一种:QQ:850145192/1210898378 E-mail:hr@cgcgxm.com.cn 灯光师(Lighter):熟练使用 MAYA软件1年以上,熟练灯光设定,具美术创作能力,需提供美术作品。 动画师(Animator): 熟练使用 MAYA软件1年以上,熟练完成动画项目中的角色动画制作、表演、修饰。 特效师(VFX):熟练使用MAYA软件1年以上,熟练掌握MAYA特效模块,熟练掌握Mel,掌握Maya常用的功能节点并能编写表达式。 模型师(Modeler)/模型Leader(Model Leader) 工作职责:根据客户要求,使用Maya软件完成三维动画项目流程中角色、道具、场景的建模工作。 职位要求: 1、 大专以上学历,绘画、雕塑及其它美术相关专业; 2、 熟练使用MAYA软件2年以上,至少3年以上建模工作经验; 3、 三年以上项目经验,曾经参与完成三个以上建模与材质制作项目; 4、 能根据客户要求创建高质量的3D模型及材质,高效地按时完成任务; 5、 能清楚掌握写实与卡通的差异,并且不拘泥于各种型态的表现,能完善掌握模型的配线与美感,对作品有强烈自我要求表现; 6、 具三维或二维部门生产流程管理从业经验尤佳;懂英文者优先考虑; 7、 主动,负责,积极,善于沟通,有较强的团队协作能力,能接受因项目需要的加班; 如人员被录用,将有机会挑战国际高品质的动画项目,与众多高手学习的机会,规范化动画制作流程的学习。且公司将提供优厚的薪资待遇和福利(我们需要先有作品来评估才能确定薪资问题)。
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