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Unreal Live Link for Autodesk Mayav1.0发布
发布于 2021/12/16  |  发表在 [ 3D类 ]    浏览 ( 1948 )      6
实时连接Maya和UE4的Live Link插件正式发布!照相机和灯光,角色同步可能!

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将Maya和UE4实时连接的实时链接插件“Unreal Live Link for Autodesk Mayav1.0”于2021年12月15日发布。是Autodesk的Maya开发团队和Epic的Unreal团队共同开发的官方插件。


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使用Unreal Live Link插件,可将动画数据从Maya实时流传送到Unreal。无论是在虚拟制作环境中在两个工具之间工作,还是在构建下一个游戏的时候,都可以在Maya操作角色资产,加上变更后马上确认反映在Unreal上的工作预览。


主要功能


通过简化的安装体验,您可以在几分钟内开始工作。


使用新的精简接口,您可以方便地定义和管理虚幻流动的Maya资产。


连接接头层级转换,使角色之间的动画串流成为可能。


由于支持BlendShapes,你可以对面部表情、对口型等角色进行改变,也可以在背景中以虚幻的形式显示。


支持变换、视场角、焦距、胶片门、相机光圈、胶片宽高比、景深、焦距、fStop等相机属性。


支持颜色,强度,圆锥角,半影角等照明调节。


场景的时间码作为元数据被传送到Unreal, Maya和Unreal之间的播放头同步成为可能。


支持后台版本,插件可以在Maya2018到Maya2022中使用。


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