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iToo软件发布了适用于3ds Max的RailClone 5
发布于 2021/12/20  |  发表在 [ 3D类 ]    浏览 ( 1538 )      6
iToo软件发布了RailClone 5.0,这是其3ds Max参数化建模插件的最新更新。

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iToo软件发布了RailClone 5.0,这是其3ds Max参数化建模插件的最新更新。


该更新为基于样条线的对象添加了银行控制、新的缓存选项以提高复杂场景的性能,以及一个用于分布非几何对象(如灯光)的实验性新系统。


RC样条线修改器的新倾斜控件可创建复杂的螺旋几何图形


RailClone 5中的新功能包括一组用于插件的RC样条线修改器的倾斜控件,使生成围绕样条线长度扭曲的几何体成为可能。


用户可以更改样条曲线上任意点的倾斜角度,并使用选项将值从样条曲线的一端插值到另一端;或为单个样条线线段替代它。


除了设置数值参数,用户还可以通过视口小控件调整银行业务。在上面的视频中,您可以看到它被用来为过山车创建复杂的螺旋轨道。


在整个场景中分布灯光、体积或混合对象组


另一个主要更改是分发非几何体对象(如VDB卷和灯光)的选项:这是以前添加到RailClone同级应用程序林包的功能。


这仍然是一个实验性功能:V-Ray是当前唯一一个灯光本机实例化的渲染器。


作为一种解决方法,当使用其他第三方渲染器(如Corona渲染器或Arnold)时,对象将在渲染之前插入场景中,并在渲染完成后删除。


此外,用户现在可以在场景中分布对象组。组可以包含多种对象类型的混合,例如,可以分布灯柱的几何体和灯光本身。


新的缓存选项提高了场景性能,并使跨场景重用缓存成为可能


此外,RailClone 5.0引入了缓存RailClone对象的新选项,提高了交互性能,而无需将RailClone设置转换为可编辑多边形对象或本机实例。


用户可以将RailClone对象缓存在场景本身中,也可以缓存到外部文件中,后者可以在场景中多次重新加载缓存,或者在其他场景中重用缓存。


许多较小的功能和工作流改进


较小的功能包括“均匀生成器”的新自适应模式,该模式沿样条线均匀分布对象,从而可以仅分布奇数或偶数个对象。


当使用材质ID控制沿样条曲线的几何体分布时,用户现在可以指定多个ID,而不限于单个材质。


工作流改进包括一种新的选择器参数类型,这使得可以在3ds Max的“修改”面板中将RailClone设置中的参数作为下拉列表以及数字输入公开。


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