(适用于 Windows 的图像处理、视频处理、2D/3D 引擎。)
3Vial 引擎的特点
配备许多节点和修改器
各种状态显示
0.5版新功能
Obj loader 现在支持多种网格和材质
实现了 .mtl 解析器。漫反射、镜面反射、镜面反射和环境贴图
实现了 get_entity、visibility、entites_count、polygon_mode、invert_normals 节点
为一个或多个实体实现了 transform_gpu 和 transform_cpu 节点限定符
Slice_triangles 现在可以正常工作
数学节点现在支持标量和所有 n 维向量(和矩阵)
所有数学节点现在也在节点的页脚中显示数据
现在支持拖放事件:图像、视频和 obj 文件
计划在未来实施(目前未实施)
法线贴图
PBR材质
实例化
天空盒
阴影
程序分支节点(用于树木和植物)
完全支持 .obj 和 .gltf(包括材料)
更多程序纹理节点和 2D 和 3D 修改器
鼠标选择和手动网格编辑工具
GPU 加速纹理节点