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Blender 3.1 发布
发布于 2022/03/10  |  发表在 [ CG技术 ]    浏览 ( 874 )      6
亮点包括用于 Cycles 的新 Metal 后端

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Blender 基金会发布了Blender 3.1 ,这是开源 3D 软件的最新版本。


这是一个以性能为中心的更新,从程序建模和场景布局到装配和动画,从渲染到文件导出,工具集的速度都得到了提升。


亮点包括用于 Cycles 的新 Metal 后端,可将 M1 Mac 上的渲染速度提高多达 1.7 倍,并且细分曲面修改器中的 GPU 支持可加速角色动画的视口播放。


其他关键变化包括在 Cycles 中渲染点云的选项,几何节点系统中的另外19 个新节点,以及蜡笔工具集中更好的轮廓渲染和颜色填充。



系统要求

Blender 3.1 适用于 Windows 8.1+、macOS 10.13+ 和 Linux。

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