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3ds Max 2023新功能
发布于 2022/04/09  |  发表在 [ CG技术 ]    浏览 ( 720 )      6
包括围绕工作基础的有用功能、增强的重新拓扑和改进的便利性的最新更新已经发布

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3ds Max 2023 更新侧重于个人和团队的生产力、最新的资产创建和实时工作流程。此更新提供了改进的 Retopology 工具、基于工作的新功能、用户请求的自动备份系统扩展和 glTF 支持,以加速实时协作。


重新拓扑预处理:添加重新划分模型的选项。ReForm 预处理模型现在可用于生成代理重新网格对象,这些对象将用作重新拓扑算法的数据集。

重新拓扑数据的传播:现在用户可以查看重新拓扑操作的输入、重新网格和输出网格的结果。

工作点捕捉:一种在执行各种功能(例如使用智能挤压、添加骨骼、索具等)时调整工作轴的新方法。

从工作起点创建点

从工作基础创建网格

glTF 材质和导出:将资产输出到 glTF(图形语言传输格式)3D 内容

自动备份工具栏:作为默认用户界面的一部分提供的新自动备份工具栏。提供一种简单的方法来可视化和操作自动备份过程

Arnold 渲染器: MAXtoA:3ds Max 2023 包括具有新功能、错误修复、性能优化和生产力改进的 MAXtoA 5.1.0。

智能挤出:部分穿透可编辑的多边形对象

改进的遮挡选择:比以前快 3 倍。使用不同的选取框样式选择(例如矩形、圆形和自由样式)时,大大提高了准确性

展开 UVW 键盘快捷键:新的展开 UVW 修改器键盘快捷键

活动操纵器:只能显示活动级别操纵器

Revit 和 Inventor 导入的按需安装程序

场景脚本资产的安全场景脚本执行 (SSSE):增强的 SSSE 功能默认阻止在脚本文件资产中执行不安全的脚本命令,例如渲染前/渲染后脚本。

Python 3.9.7 更新:包括 Python 3.9.7。改进的性能、新的字符串函数和改进的质量

Visual Studio 2019 支持

各种其他改进和错误修复

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