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ddo 里的gradient map 是如何生成的?望高手解疑。。多谢
发布于 2015/02/28 发表者 [ hsmangran ] 浏览 ( 4014 )  19  收藏 (0)
如题 ddo 里的gradient map 是如何生成的?望高手解疑。。多谢

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lynfhxyy2015/08/06 18:30
gradient map 没看看到这个图啊~~就4张常规图加一张bump
yszxtt2015/05/21 22:51
今天研究了一下,综合看到的老外图片教程还有那个MEL作者的演示,这个贴图就如同楼上所说的原理,其实根本就用不着什么什么脚本。你复制一份模型用个平面投射,然后给个ramp贴图,分别左右,上下,前后都作出黑白渐变然后贴图对烘,或者max里面1U烘焙2U,左右上下前后做三份,然后粘到红绿蓝通道就行了。懒得烘焙就在三位绘制软件里打开影射绘制来三个渐变就行了,bodypaint或者mari都可以的
hsmangran2015/03/22 23:35
@bechilds : 是渲染出模型的 上下 左右 前后 渐变 贴到 红 蓝 绿通道中, 在DDO中 控制渐变的图
我明白了 多谢
hy_10242015/03/13 12:48
@bechilds : 是渲染出模型的 上下 左右 前后 渐变 贴到 红 蓝 绿通道中, 在DDO中 控制渐变的图
我可以把模型复制份,做好的烘培到另一个模型上出一张贴图,个人做法,,
lillo2015/03/11 19:33
@lillo : 在群里的共享下载里有maya的mel,有原版的koddeCreatRampMap.mel,也有我优化过带ui的CreatRampMap_CRM.mel。推荐后者,前者比较反人类。
Max不懂……
hsmangran2015/03/10 11:09
@bechilds : 是渲染出模型的 上下 左右 前后 渐变 贴到 红 蓝 绿通道中, 在DDO中 控制渐变的图
怎么出图呢
bechilds2015/03/10 09:41
是渲染出模型的 上下 左右 前后 渐变 贴到 红 蓝 绿通道中, 在DDO中 控制渐变的图
hsmangran2015/03/05 17:39
@lillo : 在群里的共享下载里有maya的mel,有原版的koddeCreatRampMap.mel,也有我优化过带ui的CreatRampMap_CRM.mel。推荐后者,前者比较反人类。
不好意思 我是max粉 我打开maya的次数比卸载max的次数还少 所以如果方便能不能做个教程呢 谢谢
lillo2015/03/05 16:14
在群里的共享下载里有maya的mel,有原版的koddeCreatRampMap.mel,也有我优化过带ui的CreatRampMap_CRM.mel。推荐后者,前者比较反人类。
hy_10242015/03/04 18:24
@花小魁 : gradient map 有对应MAX和MAYA的插件,网上很多,小站也有会员提供下载。
什么插件,你这样回答跟没说一样,,,,
chinac10242015/03/02 10:50
@花小魁 : gradient map 有对应MAX和MAYA的插件,网上很多,小站也有会员提供下载。
请问插件的名字叫什么啊??
hsmangran2015/03/01 14:43
@花小魁 : gradient map 有对应MAX和MAYA的插件,网上很多,小站也有会员提供下载。
请问插件的名字叫什么啊??
所谓的大师2015/03/01 10:51
@chinac1024 : 教程里总是少点什么,又很关键,去培训吧有点浪费。
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花小魁2015/02/28 19:10
gradient map 有对应MAX和MAYA的插件,网上很多,小站也有会员提供下载。
chinac10242015/02/28 17:58
教程里总是少点什么,又很关键,去培训吧有点浪费。
chinac10242015/02/28 17:58
教程里总是少点什么,又很关键,去培训吧有点浪费。
chinac10242015/02/28 17:58
教程里总是少点什么,又很关键,去培训吧有点浪费。
chinac10242015/02/28 17:58
教程里总是少点什么,又很关键,去培训吧有点浪费。