解疑/Q&A
zbrush的使用前景
发布于 2015/10/02 发表者 [ baranovichi ] 浏览 ( 2249 )  6  收藏 (0)
各位亲们有觉得吗,国内的3d无论是游戏还是其他都很少使用zbrush。即使精通zb了又有什么出路呢?

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ogino2016/02/23 16:03
差点信了。。
b00nb00n2015/10/30 00:34
zbrush 在3D模型来说其实真的很方便,以前我也觉得zbrush没什么用,用maya就好,但是学会zbrush后确实容易许多,模型弄好后可以在maya调整wireframe. 而且zbrush做normal map也非常方便哦
K李大龙2015/10/14 23:23
第一次听到有人质疑ZB的使用前景,呵呵
zaizai11332015/10/08 09:31
zb很多功能也都可以用,像拓扑加纹理细节,一些模型速成,模型再加工很多地方都用得到,还可以进行概念模型创作,如果你要做模型要提高,这么说吧,maya能做的模型刚学一两个月的人都能做,zb才是真正体现一个人模型功底的地方。额说那么多其实我也只是为了做花廊任务,据说能得10分,我去看看。
北辰渊2015/10/04 12:12
那是因为你接触的项目不够高端,可以这么说,用到ZB的项目不一定高端,但是高端项目必然用到ZB
sxdc9988772015/10/04 04:12
ZB用到的地方并不少 并且未来会逐渐增加使用范围 请勿担心