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maya有自带拓扑的功能么,还是用插件好,求解
发布于 2016/10/29 发表者 [ as970430985 ] 浏览 ( 1719 )  7  收藏 (0)

maya有自带拓扑的功能么,还是用插件好,求解


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dqq302016/11/03 21:39
@圆方原 :

个人感觉插件比较好,unfold3d

unfold3d是展UV的好不好
dqq302016/11/03 21:38

Maya2014就有了 2017的功能比较强大 反正我基本上不用插件了

圆方原2016/11/01 12:01

个人感觉插件比较好,unfold3d

铭魔2016/10/31 19:27

用topogun

花小魁2016/10/31 17:59

正常的话,自带的拓扑功能就够了,省去了很多软件跳转的麻烦,有些专门拓扑的倒是有些不错的功能,不过没那么刚需使用的必要。

河大虾2016/10/31 17:44

nex

ximi2016/10/30 10:09

CAD