解疑/Q&A
法线烘焙的波纹纹理如何解决
发布于 2017/02/08 发表者 [ Joseon ] 浏览 ( 16223 )  14  收藏 (0)

入行两年,各种除审美力外的问题都自己尝试解决,唯独烘焙法线上的波纹不知道如何处理。

如上图,左图是正常烘焙得出的法线,右侧为在ps中为增强对比添加色阶之后的效果

QQ截图20170208003453.pngQQ截图20170208003506.png

这种情况在制作硬表面机械的时候尤为头疼,具体表现就是模型在贴了法线之后迎着光看会有不规则波纹的情况出现。

我原本以为是类似高低模面重合造成的,于是对低模进行调整但无济于事。后来也检查了高模法线是否锁定、面是否反了、UV是否翻了、高模软硬边,但全都与烘焙波纹的结果无关。现请求站里的老前辈帮我解答一下这个疑问~


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唐朝泡面肠2017/12/20 14:38

maya里高模解锁法线,然后自动软硬边,应该能行,我就是这样解决的

懒懒的猪2017/09/05 02:03

你可以尝试导出一份三角面的低模来烘焙,我遇见过几次这样的情况,可是印象并不深,因为稀里糊涂的都解决了,并没有刻意的去做些什么,所以也没有特别的解决办法。希望可以帮到你

Joseon2017/05/12 09:14
@Galen :

高斯模糊应该有效果吧

那只是把清晰的波纹模糊成糊涂的波纹而已额
Galen2017/04/06 14:03

高斯模糊应该有效果吧

Joseon2017/03/19 22:32
@azzazza :

增强对比色阶的强度太大了  强度调小点就没了   另 硬表面机械由于硬边切线的原因 原始法线较少会全体叠加增强法线效果  

不是,我用色阶只是为了看看有没有波纹
Joseon2017/03/19 21:54
@mkkyut :

你用XNORMAL烘焙的吧,试试在Xnormal烘焙输出法线贴图的格式为.tiff

我用sp烘的
azzazza2017/03/14 15:49

增强对比色阶的强度太大了  强度调小点就没了   另 硬表面机械由于硬边切线的原因 原始法线较少会全体叠加增强法线效果  

mkkyut2017/02/19 01:23

你用XNORMAL烘焙的吧,试试在Xnormal烘焙输出法线贴图的格式为.tiff

Joseon2017/02/13 17:45
@Sahia :

你把高模塌陷,在maya里让他自动给个软硬边,再烘焙试试

哈哈我是maya里制作的模型,历史、坐标、无用节点、软硬边全都处理好了,都不管用的。我之前试过就一个Box,每边给他倒边,低模全硬边全切开,这样烘焙出来的还是有波纹的。
Sahia2017/02/10 19:10

你把高模塌陷,在maya里让他自动给个软硬边,再烘焙试试

Joseon2017/02/09 00:24
@sunduck : 补充一点,不光是Normal,颜色图,灰阶图,在PS里,也会出现色差波纹。。所以跟你烘焙没什么关系,而且你自己也说,你是在烘焙出来的Normal上增强对比,所以出现波纹不奇怪。
但是这些波纹说它不规则,但它确实蛮规整的。我奇怪为什么烘焙出来会是这样规整的纹理,关于显卡或者图片质量问题这个我可以明确告诉你不是的,它烘焙出来确确实实就是带着这些个波纹的,并不只是显示问题。比方我用Ndo转出来的法线是没有这种问题的。我现在怀疑是不是渲染器的通病,改天用Vray、海龟试试能不能烘焙出干净的法线
sunduck2017/02/09 00:04
@sunduck :

这个我也碰到过,可能我采取的是消极无视的态度,因为在最终敷上其他贴图包括做旧之后(SP里处理后),这种条纹状的normalmap在模型上几乎就看不出来了,针对你这个圆圈里的波纹案例,个人认为也可以在 圆圈边缘切断UV,然后UV边缘应变,这样烘焙出来的圆应该是一个法线蓝色纯平的颜色。或许会去掉很多波纹,但是右下的波纹没办法,实在太重,影响最终效果,我会在PS里使用涂抹工具慢慢抹模糊来解决。

但是你这个波纹我觉得不是烘焙问题,是PS里显示问题,我说的是图片质量,或者显示模式,RGB,8bit?16bit?等等,你都可以试试。也可能是显卡驱动问题试试更新驱动,甚至有必要可以升级一块神卡试试。。。

补充一点,不光是Normal,颜色图,灰阶图,在PS里,也会出现色差波纹。。所以跟你烘焙没什么关系,而且你自己也说,你是在烘焙出来的Normal上增强对比,所以出现波纹不奇怪。
sunduck2017/02/09 00:01

这个我也碰到过,可能我采取的是消极无视的态度,因为在最终敷上其他贴图包括做旧之后(SP里处理后),这种条纹状的normalmap在模型上几乎就看不出来了,针对你这个圆圈里的波纹案例,个人认为也可以在 圆圈边缘切断UV,然后UV边缘应变,这样烘焙出来的圆应该是一个法线蓝色纯平的颜色。或许会去掉很多波纹,但是右下的波纹没办法,实在太重,影响最终效果,我会在PS里使用涂抹工具慢慢抹模糊来解决。

但是你这个波纹我觉得不是烘焙问题,是PS里显示问题,我说的是图片质量,或者显示模式,RGB,8bit?16bit?等等,你都可以试试。也可能是显卡驱动问题试试更新驱动,甚至有必要可以升级一块神卡试试。。。