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maya 2018 没有mentalray如何渲染ao到uv啊
发布于 2019/04/14 发表者 [ 改变只为你 ] 浏览 ( 649 )  3  收藏 (0)

maya 2018把mentalray去掉了,如何渲染ao到uv?


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pooppap2019/05/27 13:59

mentalray要装插件,默认Arnold渲染就挺好

改变只为你2019/04/27 14:33
@titi133 :

可以用MAYA 2018自带的Arnold 来进行烘培AO

1:给想要烘培的模型追加aiAmbientOcclusion材质球.

2.在菜单栏中Arnold>Utilities>Render Selection to Texture

3.设置Render To Texture

4.Render烘培


但是这样烘焙没有扩边值啊
titi1332019/04/23 14:00

可以用MAYA 2018自带的Arnold 来进行烘培AO

1:给想要烘培的模型追加aiAmbientOcclusion材质球.

2.在菜单栏中Arnold>Utilities>Render Selection to Texture

3.设置Render To Texture

4.Render烘培